# [Java] 오토 박싱 & 오토 언박싱


자바에는 기본 타입과 Wrapper 클래스가 존재한다.

  • 기본 타입 : int, long, float, double, boolean
  • Wrapper 클래스 : Integer, Long, Float, Double, Boolean

박싱과 언박싱에 대한 개념을 먼저 살펴보자

박싱 : 기본 타입 데이터에 대응하는 Wrapper 클래스로 만드는 동작

언박싱 : Wrapper 클래스에서 기본 타입으로 변환

// 박싱
int i = 10;
Integer num = new Integer(i);

// 언박싱
Integer num = new Integer(10);
int i = num.intValue();


# 오토 박싱 & 오토 언박싱

JDK 1.5부터는 자바 컴파일러가 박싱과 언박싱이 필요한 상황에 자동으로 처리를 해준다.

// 오토 박싱
int i = 10;
Integer num = i;

// 오토 언박싱
Integer num = new Integer(10);
int i = num;

# 성능

편의성을 위해 오토 박싱과 언박싱이 제공되고 있지만, 내부적으로 추가 연산 작업이 거치게 된다.

따라서, 오토 박싱&언박싱이 일어나지 않도록 동일한 타입 연산이 이루어지도록 구현하자.

# 오토 박싱 연산

public static void main(String[] args) {
    long t = System.currentTimeMillis();
    Long sum = 0L;
    for (long i = 0; i < 1000000; i++) {
        sum += i;
    }
    System.out.println("실행 시간: " + (System.currentTimeMillis() - t) + " ms");
}

// 실행 시간 : 19 ms

# 동일 타입 연산

public static void main(String[] args) {
    long t = System.currentTimeMillis();
    long sum = 0L;
    for (long i = 0; i < 1000000; i++) {
        sum += i;
    }
    System.out.println("실행 시간: " + (System.currentTimeMillis() - t) + " ms") ;
}

// 실행 시간 : 4 ms

100만건 기준으로 약 5배의 성능 차이가 난다. 따라서 서비스를 개발하면서 불필요한 오토 캐스팅이 일어나는 지 확인하는 습관을 가지자.



# [참고 사항]

최종 수정 : 11/15/2021, 1:31:19 PM